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60 :
「めぞん一刻」が「ドリームクラブ」のきっかけに。さらに「しあわせ荘の管理人さん」に

D3岡島信幸氏
「女性とのコミュニケーションそのものがゲームに、という発想になったのは間違いなくめぞん一刻の影響」
「そこからさらにしあわせ荘へと続く」
「僕の中でヒロインとは前髪のあるロングヘアで胸が大きいことが絶対条件、完全に音無響子さん(笑)」




ちょっと何言ってるか意味わからないです(´・ω・`)

70 :

これ買う人いるの(´・ω・`)?

81 :

音無さんですねぇ・・・
https://www.d3p.co.jp/HappyManager/character01/img/bg0102.jpg

95 :
>>81
こいつがあんな態度取ってたらブチギレもんやで

88 :

何故ドリクラで留めなかった(´・ω・`)

97 :

響子さんはめんどくさいけど可愛いっていう変わったヒロイン(´・ω・`)

147 :
>>97
今やったら腐れ万個って絶対叩かれると思う(´・ω・`)

129 :

ドリP良かったね
しあわせ荘がドリクラの精神的続編で(´・ω・`)

134 :
>>129
763 | l _|゚ ヮ)ノl ◆PurePurerYqM @無断転載は禁止 (スッップ Sdb2-FrEi [49.98.157.10]) sage 2017/09/23(土) 16:46:24.85 ID:0zRt3PwWd
しあわせ荘とかいうゲーム、遊んだんですけど
VRじゃない、出来損ないのサマーレッスンみたいな感じで、本当に面白くなかったです
あと、待ち時間は4分でした



…(´・ω・`)