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256 :
コマンドRPGなんてアクションゲー作れなかった時代の妥協案でしかなかったと思ってるから個人的には滅びてくれていい
まあ作るの楽でどんなゲーム音痴でもやれるってメリットある以上生き残るだろうけど(´・ω・`)

264 :

LRやFF12は可能性を感じたしアクションゲームと違った緊張感あるバトルあって良かったよ

267 :

むしろアクションのが先でしょ(´・ω・`)

270 :

堀井も仕方なくコマンドにしたとかいってたような(´・ω・`)
>>247
PS4版であの視点だから主人公だけ表示してるのかね(´・ω・`)