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414 :
無双8の敵味方AIが棒立ちなのはプレイヤーが自由に動いている間に状況が変わっちゃうのを防ぐためじゃないかね
シナリオが成立しなくなっちゃうからね

424 :

今回はRPGとしての側面を強めてるからねえ(´・ω・`)

426 :

タクティカルアクションの名前はもう使えないな

432 :

その辺がクエストとの兼ね合いだとは思いますね
エンパならそんなの気にせずばんばんやれるんだが(´・ω・`)