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179 :
SRPGに命中率っていらないと思う
敵も味方も必中の方がいい(´・ω・`)

193 :
>>179
ないとつまらなくない?(´・ω・`)
クリティカル率とか1,2%で当たるのは苛つくけどそれも楽しみの一つと思うもんや(´・ω・`)

204 :
>>179
SLGだとそんなんあるね(´・ω・`)
ダメージも固定で

218 :
>>179
ソードマスターやニンジャ死んじゃう(´・ω・`)