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(´・ω・`)?

映画のようなゲームが出来た日 岩崎啓眞
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/01/31/%e6%98%a0%e7%94%bb%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%8c%e5%87%ba%e6%9d%a5%e3%81%9f%e6%97%a5/

FFⅦは世界のコンシューマゲームに決定的な影響を及ぼし、PSから始まる本格的な3Dポリゴンゲーム時代のスタンダードなRPGのスタイルを作り出した。

だから、例えば『ゴッドオブウォー』や『スパイダーマン』などで、話を伝えるシーンでは、基本的に使われる手法は全てFFⅦで使われた手法と言っていい。
言い換えるなら、映像を使って話を語るゲームでは基本的に必要な要素はすべてFFⅦで完成し、以降は枝葉でしかないというのが真実で、良くも悪くも、そこが終点だったのだ。

342 :

バイオ1で完成してたってのな(´・ω・`)

343 :

ちょっと何言ってんのかわかんないですね

344 :

ちょっと変なこと言っちゃってるね(´・ω・`)

345 :

文章にニシくんみを感じる(´・ω・`)

347 :

何言ってるか分からないですね(´・ω・`)

348 :

読んでないけど多分それで合ってる(´・ω・`)

349 :

このアホまだ生きてたんだ(´・ω・`)

351 :

この人なんでずっとときメモのエロ同人出してたんだろう

353 :

誰?₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾

359 :

発達障害の可能性大