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517 :
ファルコムのPC→PSP→CSへの以降はホントすげー上手くやったよな(´・ω・`)
一番舵取り難しい時期だったろうに

529 :
>>517
イース外注させてたあたりが半端なくヤバかったから…(´・ω・`)

545 :
>>517
ハードの性能上げると開発費がかさんで中小は生き残れない、みたいな論調当時あったねえ(´・ω・`)

564 :

PSPで完全新作出し始めたのがイース7、零の軌跡と
高クオリティ続いたのが大きいと思います(´・ω・`)