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358 :
僕のノマスカ人生最後になるだろう大規模工場が完成しました、これ以上はもう無理です(´・ω・`)

https://i.imgur.com/WfXrZiR.jpg
https://i.imgur.com/KrnSye8.jpg
https://i.imgur.com/XHScx4V.jpg

https://i.imgur.com/l5NmCVH.jpg
https://i.imgur.com/P1AgxVi.jpg
https://i.imgur.com/vWNljez.jpg

360 :
>>358
触手みたいのはなんなの(´・ω・`)

371 :
>>360
植木(´・ω・`)

389 :
>>358
スペースアノマリーで高価なものばら蒔いてそう(´・ω・`)

392 :
>>358
ぼくの知らない間に別ゲーになってる…マイクラかな?(´・ω・`)

414 :
>>358
これって何がどうなってどうなる感じの工場なんですか?
ノマスカやってたけどこういうのやったときない(´・ω・`)

447 :
>>414
そもそもは『活性化インジウム』という1スタック約1,000万ユニットで売れるバランスブレイカーが実装されたのが始まりですね
以来、やりすぎ活性化インジウム工場を作ってユニットをカンストさせるゲームが定着しました

この工場の場合だと容量136万(136スタック)が24時間、つまり1日12億ユニット↑の生産能力があります
ユニットのカンストが約43億ユニットなので、4日でカンストさせることが可能です(´・ω・`)